アップデート
かわいい。 新鎌実装と同時に蝕月で好きな鎌取らせてあげるぞっていうのは良いですね。 いざその武器使おうとして過去のあのアビがないとかいう場面が大分回避できそうです。
イベント
ずーっとこの仕様ではあるんですが、このボス戦マップってお疲れ様スタンプで出口塞がれるの気になるんですよね……。 形変えませんか。今更変えると違和感あるかな。
その他
まさかのゴエティア派生作品がスマホゲームで登場。 ゴエティアってアピちゃんの中でどうなんだろうとか思ってましたが、評価されてるようですね。 Live2Dにボイス有りとか頑張り過ぎじゃないですか。
イベント キャンペーン
PC版のモンスターハンターワールドで久しぶりのモンハンライフを送っています。 使った事無い武器や知らないモンスターが多く新鮮で面白い。 基本アクションゲームはあまりやらないんですが、稀に遊ぶとこれぞゲームって感じで良いですね。
攻略
7月17日メンテナンスで効果が引き上げられたポイントバリアについて確認。 回復魔法 アビリティ 範囲 リキャスト 消費MP/TP 回復量上限 上限上昇時 MNDボーナス 貫通倍率 攻撃倍率 ダメ倍率 ...
分割することでブログ更新回数を稼ぐ作戦……。 という訳ではなく全部調べ終わってからまとめて書くぞーってやると、途中で力尽きそうなんである程度区切ってます。 回復魔法に関しては今回でとりあえず終わりかな? アビリティ 範囲 リキャスト 消費MP...
7月17日メンテナンスで調整入ったアビを暇な時に調べてます。 こういうのってアプデ直後にばーっと調べて情報出すもんなんでしょうけどねー。 今のところ回復効率を追求していく場面もそうないんで致し方なし。