アップデート
満場一致で神アプデだったんじゃないですかって内容。 蒼玉召喚のまとめ召喚・シンボル化・還元は手間になっていた蒼玉消化を随分楽にしてくれそうです。 ストックに溜めておいて同種だけ取り出せるのが本当に素晴らしい。 ちょっと召喚してはそれぞれ重ねて~みたいな召喚画面との行き来...
魔神育成
アンコニオーン狙いでガチャ の結果、無事に手に入れたんで使用してるカードの本体をベレトからアンコに変更。 基本的にプラチナよりIsotopePtの方がステータス高いらしいですね。
攻略
和服でアンコとか絶対狙ってますよね。 ということでISotopePtからの刺客。 かなり影響力がありそうなアビリティを持ってきてるんで詳細確認。
ガチャ・召喚
有無で戦闘がガラッと変わりそうな気配があるアンコニオーン様。 ということとで貯めようとか言ってた紅玉をぶっぱすることにしました。 うーんこの無軌道っぷり。
ガチャ・召喚 キャンペーン
復刻「壊塔戦 ―豊穣の塔―」終了という事でお疲れさまでした。 正直始める前は報酬の4000万まで行くのかなとか思ってたんですが、とんでもなかったですね……。 刻印の旨味等よりなにより敵の強さが一番重要なんだと思い知りました。
イベント
イベント「壊塔戦 ―豊穣の塔―」の復刻。 豊穣の塔【急】の開催が2017年5月24日なんで丁度1年ぶりですか。 まんま復刻で特に目新しい要素もない模様。 再戦してみると強くなったんだなぁと実感しますね。 どのボスも可哀想なくらいボコボコ。
ちょっと横に広げすぎた魔神を整理することにしました。 難易度の高いソロコンテンツが追加されたのと魔人枠が厳しくなってきたのが切欠。 立花サクス ゴエティア初の箱イベで配布された時の子。 2016年1月入手キャラとかいう古参ぶり。 当時のSS残ってたんです...
アビリティオーブを使う時が来た! ということで無事バラム時短Ⅴ到達。うーん絶対に上がるとかアビリティオーブやばい。 今回のイベント中にⅣまで行けて良かった。周回頑張った甲斐がありましたね。
キャンペーン
GWイベント開始時の紅月の宝玉が こうじゃ。
GWどれだけイベント重なってるのって感じでしたが、とりあえず塔技場は終了という事でお疲れ様した。 敵の出現パターンが変わったり第五塔界のボスが出るようになったりと細かな変更があったようですね。 ただ概ね難易度に変わりはなかったのかな?
その他
アビリティ使えそうかなと思って手に入れた金碧プルソンのSDが予想外に可愛くて得した気分です。 レアを追い求めてひた走るおーさまに相応しい相棒なのでは……。 最近のモーションは特に凝ってるのが多くて見るのが大きな楽しみになってますね。 それでふとカンパニーでお気に入り...
ちょっとこれは可愛すぎるんじゃないですかね。 ということでアシスト専用に作ってた時短Ⅴダンタリオンを食べさせる事に。 最近ノリで動いてる感あって大丈夫なのかと自分で思わなくもない。
イベント ガチャ・召喚
ゴエティアでは2018年5月1日(火)メンテナンス終了後~2018年5月15日(火)定期メンテナンス作業開始時まで ストーリーイベント「蒼穹の遺跡に黄金の薫り」を開催いたします! GWだけに黄金、でも特別豪華という訳でなくいつも通りの箱イベのようですね。 期間が2週...