その他
まさかのゴエティア派生作品がスマホゲームで登場。 ゴエティアってアピちゃんの中でどうなんだろうとか思ってましたが、評価されてるようですね。 Live2Dにボイス有りとか頑張り過ぎじゃないですか。
イベント キャンペーン
PC版のモンスターハンターワールドで久しぶりのモンハンライフを送っています。 使った事無い武器や知らないモンスターが多く新鮮で面白い。 基本アクションゲームはあまりやらないんですが、稀に遊ぶとこれぞゲームって感じで良いですね。
攻略
7月17日メンテナンスで効果が引き上げられたポイントバリアについて確認。 回復魔法 アビリティ 範囲 リキャスト 消費MP/TP 回復量上限 上限上昇時 MNDボーナス 貫通倍率 攻撃倍率 ダメ倍率 ...
分割することでブログ更新回数を稼ぐ作戦……。 という訳ではなく全部調べ終わってからまとめて書くぞーってやると、途中で力尽きそうなんである程度区切ってます。 回復魔法に関しては今回でとりあえず終わりかな? アビリティ 範囲 リキャスト 消費MP...
7月17日メンテナンスで調整入ったアビを暇な時に調べてます。 こういうのってアプデ直後にばーっと調べて情報出すもんなんでしょうけどねー。 今のところ回復効率を追求していく場面もそうないんで致し方なし。
7月17日メンテナンス内容 一部アビリティの効果引き上げ 一部アビリティの効果が引き上げられます。 ※以下のアビリティが対象となります。 リカバー、パーティーリカバー、オールヒール、リゲイン、ヒーリングロッド、オールリカバー、コープスリカバー、 ハイリカバー、メガ...
アップデート その他
ア、アスちゃーん! ゴエティアコラボの影響か転遊記でも来てくれるとは縁がありますね。 「式姫転遊記」一応まだ続けてるんですが中々他と平行して遊ぶのは厳しいなぁと感じる今日この頃。 ゴエで言うAP5倍消費的なものやスキップ等のソロ時短手段が無く、共闘も完全手動で目が離せな...
魔神育成
AP薬を大量投入してイベント周回しての時短作り。 改めて蒼玉連続召喚とシンボル化が神過ぎますね。 カードの時短ですが1回失敗したのみで覚醒Ⅰ→Ⅳまで上がってくれました。 かなりの順調ぶりで助かります。
アップデート 攻略
課金キャンペーンの攻勢が凄まじいですね。 ステータス上昇量が多い上にINT追加ダメージまでついてくる3kベリアル服凄い。見た目も凄い。 なんかもう魔王服出る度に課金する事になる気がしてます。 更に今までスルーしてきた限定復刻のアイテムパックですが、今回は一緒に新...
天素材で生産するアクセ刻印。 こんなの作れるかー!とか思ってましたがやってれば揃うもんですね。 気軽に野良で参加しやすくなったのがかなり大きいかな。 ただ新統治者のルインズガーディアンが落とすHP+60刻印もかなり優秀なんで、正直AGIさえ足りてればこっちで良いかなとい...
アップデート
課金して梅雨の羽衣手に入れてしまいました。ドロップ1.5倍には勝てなかったよ。 幼女アスタ魔神でちょっと見てみたい気もしますよね。 人気投票で一位だったら実装もあったんだろうか。
3k魔神じゃなくて服と来ましたか。 面白くはありますがこれ手に入れないとアスタ服に???が残るのがめっちゃ気になりそう。 7月10日までは経験値とドロップ1.5倍効果がついてるんで課金しようと思ってる場合はお早めに。
イベント
富饒の塔・Rich。 もうここから払うのきつい人も多そうですよね。 紅月召喚をShで買えると考えるとやって良いと思いますが、こればっかりは懐事情次第ですか。
衝撃のイベント「富饒(ふじょう)の塔」。読み方分からなかったのは秘密。 せいぜい100万くらいかなーとか思ってたら甘過ぎましたね。まさか1億とは。 NormalとRichはやる予定。Millionaireはどうしようかな……。 一応2回行けるは行けるんですがやらないかも...
めちゃくちゃ重ねるの楽になりましたね。神か。 いやー本当、クリックだとかスクロールだとか画面遷移だとか強化にかかる手間凄かったですから。 直感的に問題なく操作できるしかなり良い改修だったと思います。 今更でもこういうところ直してくれるのは有難い。 来週は同一キャラの複...
今週は撃滅・天通いになりそうなので必要AGIについて確認。 時短Ⅴ最速確認 AGI 時短速Ⅴ 3秒 2秒 ガーゴイル 431 432 キュクロプス 431 432 聖白蛇 ...
キャンペーン
珠珠精霊で風戦隊とかいう割とお遊び編成のためにここまで頑張る意味があるのだろうか。 ちょっと横に広げようとか考えたのを後悔してます。 以前の記事の文章ですが、とある方から「お遊び編成」と書いた事にいたく反応されまして伏してお詫び申し上げます。 風編成は自分にとっては未知の...
満場一致で神アプデだったんじゃないですかって内容。 蒼玉召喚のまとめ召喚・シンボル化・還元は手間になっていた蒼玉消化を随分楽にしてくれそうです。 ストックに溜めておいて同種だけ取り出せるのが本当に素晴らしい。 ちょっと召喚してはそれぞれ重ねて~みたいな召喚画面との行き来...
アンコニオーン狙いでガチャ の結果、無事に手に入れたんで使用してるカードの本体をベレトからアンコに変更。 基本的にプラチナよりIsotopePtの方がステータス高いらしいですね。
和服でアンコとか絶対狙ってますよね。 ということでISotopePtからの刺客。 かなり影響力がありそうなアビリティを持ってきてるんで詳細確認。
ガチャ・召喚
有無で戦闘がガラッと変わりそうな気配があるアンコニオーン様。 ということとで貯めようとか言ってた紅玉をぶっぱすることにしました。 うーんこの無軌道っぷり。
ガチャ・召喚 キャンペーン
復刻「壊塔戦 ―豊穣の塔―」終了という事でお疲れさまでした。 正直始める前は報酬の4000万まで行くのかなとか思ってたんですが、とんでもなかったですね……。 刻印の旨味等よりなにより敵の強さが一番重要なんだと思い知りました。
イベント「壊塔戦 ―豊穣の塔―」の復刻。 豊穣の塔【急】の開催が2017年5月24日なんで丁度1年ぶりですか。 まんま復刻で特に目新しい要素もない模様。 再戦してみると強くなったんだなぁと実感しますね。 どのボスも可哀想なくらいボコボコ。
ちょっと横に広げすぎた魔神を整理することにしました。 難易度の高いソロコンテンツが追加されたのと魔人枠が厳しくなってきたのが切欠。 立花サクス ゴエティア初の箱イベで配布された時の子。 2016年1月入手キャラとかいう古参ぶり。 当時のSS残ってたんです...
アビリティオーブを使う時が来た! ということで無事バラム時短Ⅴ到達。うーん絶対に上がるとかアビリティオーブやばい。 今回のイベント中にⅣまで行けて良かった。周回頑張った甲斐がありましたね。