攻略
一周年キャンペーンで新武器「大剣」を扱うベリトさんが当たったため攻撃スキルの確認。
ガチャ・召喚
2016年に引いた紅月・煌月召喚(課金ガチャの方)の履歴です。 引いた際に個別でも記事にしていたりしますが、ここは全回数のまとめ。 確率や内容は時期によって変動してるので確率等の参考にはあんまりならないかも。 現在のガチャ確率: ゴエティア公式サイト -召喚-
イベント
イベントお疲れさまでした。 スノーマンドミネート出来ない問題のおかげで無事2万ポイント超えで終了です。 イベント中破死んだ目でずっとV周回して貯まった徽章を消化するループに囚われてましたよ……。 最後は溢れた徽章の消化断念しました。
魔神育成
現在のパーティー編成と育成状況です。 こんな感じで編成・育成してますよーって事で。 正式サービス開始日からのプレイになるので、丁度一年の成果になりますね。 という事で今回は使用キャラについて簡単に振り返ってみます。 使用キャラ 1.Gold:大鏡アンドレアルフス...
スノーマンドミれない問題。 30体倒してしまいました。いつまで通わなくちゃならないんだ…。 ステータス的にはどうでもいい塔魔ですが記念品として集めておきたいんですよね。 でも今回必要以上にイベント周回する意味が薄いんで、2万ポイント到達してもドミってないようなら諦めるつ...
ガチャ・召喚 キャンペーン
ゴエティアは2016年12月24日(土)をもちまして、1周年を迎えます! ユーザーの皆様の日頃のご愛顧に感謝いたしまして、以下の日程でキャンペーンを開催いたします。 [キャンペーン期間] 2016年12月20日(火)の定期メンテナンス作業後 ~ 2016年12月27...
ゴエティア公式 - イベント「一周年記念 壊塔?戦」の開催! ゴエティアでは2016年12月20日(火)メンテナンス終了後 ~ 2016年12月27日(火)定期メンテナンス前までの期間中に イベント「一周年記念 壊塔?戦 ― 壊せ煙突、ねじ込め贈り物! ―」を開催いたし...
第五回修魔の塔ぐるぐるした履歴。 最終日までまわった分を追記。 修魔の塔 Hard(クロコ10 フェンリス1~3) Hard 呪詛 思念 紙片 紙束 書物 他 1 3 1 0 0 ...
新たな魔神「聖巡デカラビア」が登場! 新たにPlatinum魔神「聖巡デカラビア」が 2016年12月13日(火)の定期メンテナンス作業後~2016年12月27日(火)の定期メンテナンス作業前までの期間限定で追加されました クリスマス仕様デカラビアですよー。天使か。 ...
ゴエティア公式 - 【18:25更新】12月20日(火)の定期メンテナンス作業に 関しまして ☆「ペイン系」の耐性低下調整 ・累積上限が、15%から50%に増加します ☆エクスストーム・ダーク/ライト/ファイア/ウォータ/ウィンドペイン ・ダメージ間隔が4秒から3秒...
ゴエティア公式 - 【お知らせ】定期イベント「顕現せし修魔の塔」開催! 第5回定期イベント顕現せし修魔の塔開催。 期間は2016年12月13日~20日までの一週間です。 前回からの変更点として新ボスと思念武器+1が追加されました。 顕現せし修魔の塔 ミッション ...
その他
ゴエティア公式 - 【19:00更新】定期メンテナンス作業終了のお知らせ 2016/12/13 19:00 不具合修正 ・アシスト魔神のパッシブ効果の一部がアシストでセットしたアビリティに反映されている不具合の修正 以前、 アシストキャラのパッシブとセットアビリティの...
アンドロマリウスの幻影【AW】 塔魔防壁 打光闇 弱点 打光闇 耐性 刺風 HPリジェネ 100%~:1000/20秒 50%~:1500/20秒 25%~:2000/20秒 ...
マラクスの幻影 塔魔防壁 刺闇 弱点 刺闇 耐性 水 HPリジェネ 100%~ :5000/30秒 50%~ :10000/30秒 25%~:15000/30秒 基準AGI ...
デカラビアの幻影 塔魔防壁 打斬火 弱点 斬火 耐性 闇 HPリジェネ 100%~:1000 50%~:2000 25%~:3000(約20秒間隔) 基準AGI 約230 ...
アンドラスの幻影【Awaken】 塔魔防壁 物火水 弱点 (100~66%):斬光闇 (66~33%):物火水 (33~0%):なし 耐性 HPリジェネ 100%~:1000/15秒 ...
キメイエスの幻影 塔魔防壁 物水風 弱点 水風 耐性 打 HPリジェネ 1000/100%~ 1500/50%~ 2000/25%~ 基準AGI 約280 行動...
マルファスの幻影【Awaken】 塔魔防壁 刺火光闇 弱点 刺火 耐性 打斬水風 HPリジェネ 1000/100%~ 1500/50%~ 2000/25%~ 基準AGI 約...
アンドロマリウスの幻影 塔魔防壁 打火水光闇 弱点 打光闇 耐性 刺風 HPリジェネ ドロップ 刻印石:アンドロマリウスの幻影 紫蛇の残滓 アンドロマリウスの毒牙 ヴ...
アンドラスの幻影 塔魔防壁 打斬刺火水風 弱点 (100~75%):打刺火水風 (75~50%):斬光闇 (50~20%):打刺火水風 (20%~):なし 耐性 (100~75%):斬光闇 (75~5...
ネビロス 塔魔防壁 打斬刺火水風光 弱点 光 耐性 打斬刺火水風闇 HPリジェネ 0/100%~ 2000/50%~ 0/25%~ ドロップ 刻印石:ネビロス 霊水の瓶 ...
ひとまず盾用の防具完成。必要素材数多いですね。 AP5倍消費が実装されたおかげで時間的には楽なんですが、必要AP量で考えると人数分の装備を整えるのは大分かかりそうです。 ということで重防の刻印は画像のようにしてみました。 優秀な刻印が増えたおかげで刻印でのステータス...
2016年12月6日メンテナンスにて、第五塔界の実装と新防具の追加が行われました。 このひとつ前の防具が追加されたのが「ボレアリス海 界央」が実装された2016年6月28日のため、実に5か月以上ぶりの防具更新です。 またしばらく防具更新まで間が空きそうなので防具にはしっかり刻...
アシストキャラのパッシブ効果がセットしたアビリティに反映されたりされなかったりするようです。 ※追記 以下の内容は2016年12月13日メンテナンスにより修正されました。 アシスト魔神のパッシブ効果の一部が反映される不具合の修正 パッシブ:光輝の心得 Ⅳ 光輝...
これまで引いた蒼月召喚の履歴その2。 大分長くなったので分割。501回目~。 確率や内容は時期によって変動してるので確率等の参考にはあんまりならないかも。 現在のガチャ確率: ゴエティア公式サイト - 召喚 蒼月召喚1~500回のまとめ レアリティ ...
育成近況的なもの。 オファリング消化しつつ新メンバー等の成長タイム。 超ファラ 二人目の剣になるファラ君。 思ったより順調に育成が進み、烈斬・大挑発・暴風斬が完成。 ボーナスもほぼ埋まって最初に立てた計画通りに進行してくれました。 ここから更に上げるとしたら鉄...
ゴエティア公式 - 【19:30更新】イベント「Music Murmuring」の開催! ゴエティアでは2016年11月22日(火)メンテナンス終了後 ~ 2016年11月29日(火)定期メンテナンス作業開始時まで ストーリーイベント「Music Murmuring」を...
トレジャー・ドロップ
ベリアル狩り続けて約900体。 ソードスティグマータの2個目が完成しました。長かった。 ベリアルも大分あっさり狩れるようになり、一戦4分前後に収まるようになっているので前よりは随分楽になりましたね。 とはいえ数が数なんで大変なのは変わらないですけど。 これでソードス...
・「ホーリーライト」は一定時間、自パーティーの光攻撃力を上昇させる「魔杖」専用のスキルです 魔杖専用の新アビリティ「ホーリーライト」を活かす方法について話していたら、光攻撃力上昇効果は回復量に影響しない事が発覚。
さらばだ、足らずの王。 という事で2016年7月12日の「足らずの塔【序】」から3回続いた足らずの塔編が遂に完結。 目録に書かれている話の断片を集めていくと、なんとなく全容が見えてくるのが楽しかったですね。 正直冗長になってる本編ストーリーよりも印象に残って…ゲフンケ...
・「Gold」魔神から「Platinum」魔神への進化の追加 今回追加の進化に対応する魔神は以下の6種類となっております。 ウアル ⇒ ビフロンス ムルムル ⇒ カイム ウァレフォル ⇒ サミギナ アミー ⇒ オリアス ブネ ...
「壊塔戦 足らずの塔【急】」の塔魔目録を埋めようの会。 今回はマップが多い上に特定のマップに行かないと埋まらない敵が多いので、目録埋めようかと思ってる人は注意してください。
せっせと進めていたファラ君の育成がひと段落付きました。 最近杯が無いって話ばっかりしてる気がしますが、活動の杯がもう無いのであとはしばらくスライス等のカッパー上げに専念する形になりそうです。 という事でもう上がらなそうな鉄+「剣魔グシオン」のアビリティについて現状のランク...
ゴエティア公式 - イベント「壊塔戦 足らずの塔【急】」の開催 ゴエティアでは2016年11月8日(火)メンテナンス終了後 ~ 2016年11月15日(火)0:00までの期間中に イベント「壊塔戦 足らずの塔【急】」を開催いたします! 壊塔戦の第三弾という事でついに足...
ストーリー
・新マップ「ゲーティア」の追加 ※このマップは「第四塔界」最後のマップとなりますが、 「最古の塔 試練の間:第四塔界」は後日の実装とさせて頂きます。予めご了承ください。 この塔界にてストーリーは一区切りとなるため、強力な統治者が用意されております。 また「ゲーテ...
広場周回のためだけにオセにワールウィンド覚えさせました。 今週もひたすらイベントマップを周回してますよー。 餌の消化が追いつかないのと、敵が弱くて経験値稼ぎ場としてやっぱり今回は優秀だなという事で首無視してぐるぐる回ってます。 首が変異獣の爪とお菓子落とすようになったん...
新たな魔神「蝙装フォルネウス」が登場! 新たにPlatinum魔神「蝙装フォルネウス」が 2016年10月25日(火)の定期メンテナンス作業後~2016年11月8日(火)定期メンテナンス作業前までの期間限定で追加されました ついに来てしまったかといった感じの期間限定プ...
ゴエティア公式 - 【11/1 17:55更新】イベント「魔神はお砂糖とスパイス以外のものでできている。」の開催! イベント2週間目ですよー。 という事で追加された内容についてさらっと確認。 ミッション ミッション 内容 Sh ソウ...
ゴエティア公式 - 【10/31 12:50更新】イベント「魔神はお砂糖とスパイス以外のものでできている。」 【10/31 12:50更新】 イベント限定アクセサリ「ハロウィンリング」に関しまして、 本お知らせの表記に誤りがございました。 2016年11月8日(火)...
引率のアスちゃん先生とひよっこ達。 一発で倒せるとファストムーブ範囲攻撃が輝きますね。 最近意外と「じゅこく……けん?」の出番があって面白い。産廃とか思っててすみませんでした。
ゴエティア公式 - 【10/28 15:25更新】イベント「魔神はお砂糖とスパイス以外のものでできている。」 【10/28 15:25更新】 イベント限定アクセサリ「ハロウィンリング」についての記述が抜けておりましたため、追記致しました。 該当アクセサリは2016年1...
ゴエティア公式 - イベント「魔神はお砂糖とスパイス以外のものでできている。」の開催! ゴエティアでは2016年10月25日(火)メンテナンス終了後 ~ 2016年11月8日(火)定期メンテナンス作業開始時まで ストーリーイベント「魔神はお砂糖とスパイス以外のものでで...
アップデート
※プリセットに登録した時の魔神の状態(アビリティ、装備、アシスト、紋章)が適応されます。 ※適応させることでそれまでのパーティー編成が上書きされます。 ※探索中のパーティーの場合はプリセットを適応させることはできません。 ※プリセットに登録したパーティーメンバーが探索...
パッシブ スキル マジック ごくりゅーのいふ! 刃技・虚龍斬 極 刃術・光龍閃爪 極 剣槍技・守りの構え 極 穿術・風龍穿牙 砕術・炎龍砕打 大回復 ...
ゴエティア公式 - 【お知らせ】「蒸機オロバス」を指定召喚しよう! 2016年10月18日(火)メンテナンス終了時 ~ 2016年11月1日(火)定期メンテナンス開始時まで、 3,000神力以上を一括で購入して頂いた最初の一度だけ、装備可能武器が「大槌」になり、 装備...
ゴエティア公式 - 【お知らせ】定期イベント「顕現せし修魔の塔」開催! 第4回定期イベント顕現せし修魔の塔開催。 期間は2016年10月18日~25日までの一週間です。 前回からの変更点としてアビリティの書やアクセ+2が追加。 顕現せし修魔の塔 ミッション ...
アップデート ストーリー
画像は2016年10月12日メンテナンスで追加された「開闢の螺旋」ストーリーミッションを全てクリアした状態です。 「崩壊都市」「崩界震源」「開闢の螺旋」の3種類デイリーが出ていますね。やったー。 今までデイリー3種をキープするには、ストーリーを最後まで進めず途中で止める...
2016年10月12日メンテナンスで追加された 開闢の螺旋 金剛石 ハーゲンティの幻影攻略。 ハーゲンティの幻影 統治者 弱点 耐性 塔魔防壁 ハーゲンティの幻影 打斬刺光闇 打斬刺火水風光闇 ...
2016年10月12日メンテナンス内容 ・形骸変化後の魔神の表示箇所を調整 塔界画面、戦闘画面等にて形骸変化前の魔神が表示されていた箇所に 形骸変化後の魔神が表示されます。 ということで調整が入った部分も含めて、改めて形骸変化の確認。 画像はザガン→フルカスで変...
2016年9月6日メンテナンスで実装された 崩壊震源 破壊された実験室 デスマシーン攻略。 実装されてから一か月後にようやく挑む鈍足ぶり。 デスマシーン 統治者 弱点 耐性 塔魔防壁 デスマシーン 斬刺火風闇...
ひたすら脳死でイベント冥ノーマル周回してます。 鉄魔神の次が来るとなると、まぁオファリング・杯・蒼月集めたいですよねーっと。 一緒にボーナス・アビランク上げ用に餌育成も進めてるんで悪くはないんですが、さすがにずっと周回してるとちょっとしんどくなってきます。消費AP1だし。...